무기. 검은사막의 팜월드 보스 총 4개의 다른 인장이 있습니다

8월 30일 검은사막 서버에 분노의 발굽 업데이트가 설치되어 경마 및 기타 변경 사항이 게임에 추가되었습니다.

경마

새로운 게임 기능 추가 - 경마.

수십 마리의 말이 길을 따라 달려와 신발굽이 덜컹거리는 소리로 그 지역을 귀가 먹먹하게 하고 갈색 먼지 구름을 공중으로 올립니다. 넓은 가슴의 머리카락은 땀으로 빛나고 부풀어 오른 옆구리에서는 거품이 하얗게 뭉쳐진다. 안장에 올라탄 기수들은 죽음의 그립으로 고삐를 잡고 정기적으로 경쾌한 말에 박차를 가하여 먼 곳을 열심히 응시합니다. 검은사막의 큰 도약이 시작되었습니다.

경마 참가 조건 및 보상

경주에 참여하려면 다음이 필요합니다.

  1. 화면 왼쪽 상단의 말 아이콘 아래에 있는 [경주] 버튼을 클릭합니다.
  2. 열리는 창에서 [등록] 버튼을 클릭합니다(경주 요구 사항에 맞는 말이 있는 경우에만 가능).
  3. 레이스 대기: 레이스가 시작되면 캐릭터와 말은 자동으로 출발선으로 이동합니다.

주요 특징 및 경주 조건:

  • 레이스는 하루 24시간 진행되며 레이스 사이에는 휴식 시간이 있습니다.
  • 레이스 사이에 휴식 시간이 있는 동안에는 레이스 등록이 불가능하지만, 남은 시간과 어떤 등급의 말이 참가하는지 확인할 수 있습니다. 휴식 시간이 끝나면 플레이어는 5분 동안 말을 등록할 수 있습니다.
  • 각 경주에서 말 순위에 대한 요구 사항은 무작위로 설정됩니다.
  • 요구 사항을 충족하는 순위와 지표가 0인 죽음 카운터를 가진 말을 타고 경주에 참가할 수 있습니다.
  • 레이스 참가자의 최대 수는 20명입니다.
  • 레이스가 시작되면 참가자들은 체크포인트를 넘어 결승선까지 따라갈 수 있는 자동 경로가 제공됩니다.
  • 경주 중에는 모든 PvP가 허용되지만 참가자 중 한 명이 사망하더라도 사망자 수는 증가하지 않습니다.
  • 등록 후 채널을 변경하거나 출발선을 떠난 플레이어는 레이스에서 제외됩니다. 실격 처리 후, 캐릭터는 레이스 시작 전 마지막 위치로 이동합니다.
  • 첫 번째 선수가 완주한 후 나머지 선수는 30초 이내에 결승선에 도달해야 합니다. 결승선에 도달하지 못한 플레이어는 레이스 보상을 받지 못합니다.

경주가 끝나면 참가자에게 인장이 수여되며 그 수는 촬영 장소에 따라 다릅니다.

  1. 장소 - 5 개의 물개;
  2. 장소 - 3 개의 물개;
  3. 장소 - 2 개의 우표;
  4. ~20위 - 스탬프 1개.

획득한 인장은 스톤 웨이스트 장소의 NPC 갈매기, 바프라와 다음 아이템으로 교환할 수 있습니다.

  • 2개의 인장 - 블랙스톤(방어구);
  • 3개의 인장 - 블랙스톤(무기);
  • 5개의 봉인 - 가벼운/전투 장치가 있는 상자(헬멧, 갑옷, 안장, 등자, 편자 - 이 항목 중 하나는 무작위로);
  • 물개 8개 - 말 선택 가능한 라이트/전투 장비(별도)
  • 봉인 20개 - 봉인 20개 - 강철/멜키오 하네스가 있는 상자(헬멧, 갑옷, 안장, 등자, 편자 - 이 항목 중 무작위로 하나);
  • 물개 25개 - 강철/동강 장비 선택 가능(별도)
  • 인장 50개 - 탈것 상자(6~8 등급 탈것에 대한 무작위 인증서 내부);
  • 80개의 물개 - 번식을 통해 얻을 수 없는 "승객 타기" 기술을 가진 고유한 6등급 말;
  • 100개의 봉인 - 강화된 Steel/Melchior 하네스가 있는 상자(헬멧, 갑옷, 안장, 등자, 편자).
전설적인 보스 무기

다른 영웅들과 힘을 합치고 강력한 월드 보스 크자카, 누베르, 카란다와 맞서야 하는 새로운 퀘스트가 추가되었습니다. 그들을 물리치면 전 세계적으로 유명해질 뿐만 아니라 임무 완료에 대한 보상으로 무기와 함께 상자를 받을 수도 있습니다.

다음 캐릭터로부터 퀘스트를 받을 수 있습니다.

  • "Serendia의 성역" 위치에 있는 NPC Delpenio의 "Kzarka의 인장";
  • "Oriental Bazaar" 위치에 있는 NPC Atuna Balax의 "Nuver's Seal";
  • "악마의 등뼈" 위치에 있는 NPC 크레즈의 "카란다의 인장".

각 과제는 50레벨 이상 캐릭터가 계정당 1회만 수행할 수 있습니다. 가족 퀘스트는 모든 캐릭터가 완료할 수 있습니다.

아이템
  • 크자크의 타락한 군주 보스를 처치할 때 드랍되는 "사냥꾼의 인장" 아이템의 수를 변경했습니다.
  • 크자카를 처치하면 이제 Liberto 무기 상자가 드롭됩니다.
  • 다음 아이템의 드랍률이 증가했습니다.
  • 크자카를 죽일 때 "크자카의 무기 상자";
  • Nouver를 죽일 때 "추가 무기 Nouver가 있는 가슴";
  • 일일 퀘스트에서 빨간 코를 죽일 때 "빨간 코 갑옷";
  • 일일 퀘스트에서 기아스를 죽일 때 "기아스의 투구";
  • 일일 퀘스트에서 겁쟁이 베그를 처치할 때 베그의 팔보호구
  • 주간 퀘스트에서 머스칸을 죽일 때 "머스칸의 신발";
  • 주간 퀘스트에서 자이언트 엔트 처치 시 "거대 엔트 갑옷".

파티의 캐릭터는 이제 소환된 보스로부터 다음 아이템을 얻을 수 있습니다.

  • 빨간 코를 죽일 때 "빨간 코 갑옷";
  • 기아스를 죽일 때 "기아스의 투구";
  • 겁쟁이 베그를 죽일 때 베그의 팔보호구
  • Muskan의 신발, Liberto의 Katana, Muskan을 ​​죽일 때 Liberto의 검;
  • 자이언트 엔트 아머, 자이언트 엔트 처치 시 리베르토 도끼;
  • 헥사 마리 처치 시 리베르토의 활, 리베르토의 부적, 리베르토의 검, 리베르토의 지팡이, 마녀 장식.
작업
  • 캐릭터가 '전투 업그레이드' 퀘스트를 완료하여 획득하는 경험치가 증가되었습니다.
업적

매일 게임에 로그인하면 플레이어는 두 가지 효과 중에서 선택할 수 있는 새로운 도전 과제 "Battle Blessing"을 받게 됩니다.

  • 30분 동안 경험치 +200%
  • 60분 동안 XP +100%.
다른
  • 50레벨 이상 캐릭터의 경험치 획득량 증가
  • St. Bernard 강아지를 건너는 것이 불가능한 버그를 수정했습니다.
  • 코끼리를 타고 판매한 은화가 창고로 보내지지 않아 고급 코끼리를 판매할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 주 메뉴( - [메뉴])의 캐릭터 아이콘에 에너지 양이 표시됩니다.
  • 낚싯배를 운전하는 동안 카메라 앵글이 약간 변경되었습니다.

검은 사막플레이어가 값싼 갑옷이나 무기를 구입하고 시간이 지남에 따라 개선하여 더 강력하고 고유한 성능으로 만들 수 있도록 설계되었습니다. 게임에는 총 3가지 등급의 장비 희귀도가 있으며, 여기에는 바로 이러한 것들에 대한 추가 보너스가 달려 있습니다. 가장 흔하고 쉽게 접근할 수 있는 품목은 녹색이며, 품질도 비정상적이며 파란색 품목이 그 뒤를 잇고 있습니다. 희귀 품질이며 마지막으로 보너스 측면에서 가장 좋은 것은 품질이 고유한 것으로 간주되는 금입니다.

한 품질에서 다른 품질로 항목을 옮기려면 이 항목을 제작할 적절한 집을 찾아야 합니다. 각 항목에는 금 품질에 대한 하나의 보너스 옵션과 파란색에 대한 세 가지 옵션이 있습니다.

물건을 만들려면 무기, 내부에 돌이 없는 상태, 검은 돌 가루 및 업그레이드 인장이 필요합니다. 마지막 요소는 가공 상점에서 얻을 수 있습니다. 집마다 레벨이 있기 때문에 제작의 성공(또는 실패)에 큰 영향을 미칩니다. 펌핑에 대한 가장 높은 기회를 얻으려면 해당 물건과 가공 상점을 제작하기 위한 집을 사서 최대 수준으로 펌핑해야 합니다. 이 경우 봉인 개선도 높은 수준이 됩니다.

총 4개의 다른 씰이 있습니다.

  • 녹색 강화 인장 - 단순한 녹색 항목을 더 높은 매개변수를 가진 녹색 항목으로 다시 만듭니다. 어떤 특성이 증가할지 무작위로 결정됩니다. 아이템이 전혀 제작되지 않을 확률이 있으며 품질이 파란색과 금색으로 바뀔 확률은 매우 낮습니다.

  • 파란색 강화 인쇄 – 주요 작업은 품질을 녹색에서 파란색으로 변경하는 것입니다. 항목이 초기 녹색 품질이 되거나 그 반대의 경우 고유할 가능성이 적습니다.

  • 골드 컬러 강화 씰 – 모든 품질의 항목을 금으로 이전합니다. 이러한 작업이 성공적으로 완료될 확률은 높지 않으며 품질 및 특성이 저하될 가능성이 상당히 큽니다. 아이템의 품질이 높을수록 골드로 제작될 확률이 높아집니다.

  • 한계 개선 인장 – 100% 보장으로 모든 품질의 항목을 금으로 다시 제작할 수 있습니다. 그것을 제작하려면 10레벨 3 업그레이드 인장, 무기용 날카로운 흑결정 조각, 방어구용 단단한 흑결정 조각이 필요합니다. 무기를 재련하는 과정에서 필요한 양의 흑석 가루가 제거되는 동안 4단계 작업장의 건물을 사용해야 합니다.
결론:궁극의 인장만이 100% 확률로 아이템을 최대 품질로 업그레이드할 수 있습니다. 이것은 이미 파란색 품질의 연마된 아이템을 가지고 있을 때 유용합니다. 무기의 품질을 향상시키려면 Ultimate Weapon Seal을 생성하고, 갑옷을 업그레이드하는 것이 목표라면 Ultimate Armor Seal을 생성할 수 있습니다.

이 가이드에서는 엄격하게 제한된 간격으로 정기적으로 리스폰되는 레이드 보스의 서식지와 습관을 살펴보겠습니다. 주 1회 등장하는 퀸트와 무라키의 농장은 물론, 이벤트 보스까지 따로 안내해 화제다.

월드 보스의 스폰 위치와 습관

거대한 진흙 괴물

동문 왼쪽에 있는 하이델 바로 아래 포건 습지의 언덕에서 산란합니다. 근접 피해를 입히고 때때로 진흙 폭탄을 소환합니다. 가장 위험한 공격은 몬스터가 땅속으로 자라나서 무작위로 움직여 적당한 반경에 상당한 피해를 입힐 때입니다. 공격 지역은 딱히 눈에 띄지 않으니 멀리 이동하는 것이 좋다.

겁쟁이 베그

부활 위치는 Serendia Northern Plain 노드 바로 아래에 있습니다.

끝에 거대한 갈고리가 달린 거대한 사슬로 무장하여 RDD를 얻을 수 있습니다. 어그로 중 빨간색으로 변하면 무작위로 동시에 모든 방향으로 공격을 시작합니다. 갑옷이 약한 원샷 캐릭터.

자이언트 엔트

서부 경비 캠프 아래의 Hermit's Grove 노드에서 생성됩니다.

당신은 매니저 근처에 수송을 떠날 수 있습니다. 걷는 나무는 긴 가지로 모든 사람을 때리지만 그다지 멀리 가지 않습니다. 또한 때때로 조수를 소환하고 무작위 대상에게 돌을 던집니다. 격노 상태에서 빨간색으로 변하면 주변의 모든 사람에게 피해를 줍니다.

빨간 코

서부 경비 캠프의 북서쪽 벽 뒤에 산란합니다.

보스는 거대한 시미터로 무장하여 주로 피해를 입힙니다. 그는 엎드려 넘어지는 것을 포함하여 많이 점프하지만 피해는 거의 없습니다. 가장 강력한 공격은 전투 함성입니다. 체력을 완전히 파괴하므로 이때는 노즈 앞에 서지 않는 것이 좋다. 공격 영역은 강조 표시되지 않습니다.

크자카

세렌디아의 성역으로 살금살금 빠져듭니다.

그것은 모두를 이길 수있는 4 개의 강력한 발을 가지고 있습니다. 크자카의 가장 강력한 속임수는 협소하게 집중된 화염 숨결과 보스를 중심으로 대직경 공격을 하는 것이다. 후자의 경우 기둥 뒤에 숨거나 멀리 이동할 수 있습니다.

연필

카란다 능선 바로 위의 산꼭대기에 나타난다.

선택한 대상에게 이해할 수 없는 것을 뱉어내고, 날개를 강하게 휘두르기도 한다. 단일 대상을 쉽게 죽이는 조수를 소환합니다. 주기적으로 날아가 날카로운 깃털을 뿌립니다. 약한 갑옷으로 즉시 캐릭터를 죽입니다. 이 경우 보스 바로 아래에 숨어야 합니다. 데미지가 전달되지 않는 작은 영역이 있습니다.

고대 쿠툼

리스폰 위치는 붉은 모래 돌 홀입니다.

주요 공격은 자신의 몸으로 일격을 가하는 것으로, 그 길이는 RDD를 얻기에 충분합니다. 카메라에 바로 떨어지는 습성이 있어 시야를 차단한다. 또한, 이 보스에게는 몇 가지 강력한 트릭이 있습니다.

첫째, 그는 지하에 숨어 코를 내밀어 감전을 줄 수 있습니다. 공격 영역은 빨간색으로 강조 표시됩니다. 두 번째로 Kutum은 다이빙을 시작할 수 있으며 수면으로 올라오면 피해를 줍니다. 그 출현 영역에서 검은 안개가 땅에서 발생합니다.

웜이 땅에 총구를 겨누고 일부 기술을 사용할 때 가장 위험한 공격에 주의하십시오. 동시에 지면에 수렴하는 동심원이 나타나며, 그 중심으로 순간이동하거나 깜박할 시간이 없는 캐릭터를 해당 영역에서 끌어내어 HP를 완전히 파괴합니다.

누베르

내비게이션이 작동하지 않는 사막에서 나타납니다. 스폰 위치로 가는 가장 쉬운 방법은 동부 시장에서 동쪽으로 운전하는 것입니다.

옛날 옛적에 이 드래곤은 원샷 스킬이 많았지만, 수차례 수정을 거듭한 후 무시무시한 외모와 인상적인 크기에도 불구하고 솔직히 약해졌습니다. 발과 날개로 캐릭터를 제치고 모래 위를 날렵하게 움직이며 머리 위로 점프도 할 수 있습니다. 데미지는 거의 없지만 기절은 좋은 모래 회오리바람을 소환합니다.

때로는 하늘로 날아가 자신이 가장 좋아하는 캐릭터에게 불덩이를 던집니다. 그러한 공격에 대해 블록은 도움이되며 블록을 가진 사람은 누구에게나 도움이됩니다. 가장 강력한 공격은 총구 앞의 좁고 긴 스트립으로, 드래곤이 화염을 뿜어냅니다.

Resp 월드 보스

독특한 사운드 디자인과 함께 화면 중앙에 강력한 메시지가 레이드 보스의 등장을 알립니다. 그리고 여전히 혼란스럽다면 한 두 달 안에 보스의 외침에 의해 정확히 누가 부활하는지 결정하기 시작할 것입니다.

RB는 함성 직후 모든 채널에 동시에 나타납니다. 누베르는 예외로, 모래폭풍이 먼저 발생하고 알림 후 정확히 30분 후에 드래곤 자체가 나타납니다. 보스가 등장한 정확한 시간은 아무도 모르지만 rpgdon.com 사이트는 대략적인 시간을 결정하는 데 도움이 됩니다. 여기에서 검은사막의 모든 레이드 보스의 부활 시작에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

리스폰이 시작될 때 보스가 반드시 나타나는 것은 아닙니다. 보스는 한 시간 또는 두 시간 동안 지연될 수 있습니다. 또한 Discord에는 특정 채널의 보스 상태를 알 수 있는 특별 채널이 있습니다.

주인공이 게임 세계를 많이 돌아다닌다면 제 시간에 월드 보스 스폰에 도착하지 못하고 전리품을 거의 얻지 못할 수 있습니다. 이 경우 어떻게 해야 합니까? 숙련된 플레이어는 쌍둥이를 사용하며 월드 보스가 나타나면 쌍둥이로 전환합니다. 이미 펌핑된 캐릭터, 관심이 감소한 캐릭터, 또는 농업 세계 보스를 위해 특별히 생성된 캐릭터와 같을 수 있습니다. 50레벨 캐릭터에 녹색 등급 장비에 +16 마법을 부여하고 공격력이 150 이상이라면 충분하다는 의견이 있다.

그러나 트윈을 더 잘 입히는 것을 막는 것은 없습니다. 최대 56레벨까지 레벨을 올리고 각성을 사용하거나, 더 많은 데미지 스킬을 활성화하기 위해 최대 58레벨까지 올릴 수 있습니다. Twin과 그의 말은 Heidel에 남겨두어야 합니다. 여기에서 Valencia에서 산란하는 Nuver와 Kutum을 제외하고 세계 대부분으로 가는 것이 가장 빠릅니다. 조금 거리가 있어서 보통 사람이 적습니다. 참고: 월드 보스에게 사망하면 일정 확률로 상감석이 파괴됩니다. 많이 죽는 연약한 쌍둥이가 있다면 값비싼 보석을 장착하세요. 또한 일반 몹과 마찬가지로 사망 시 경험치를 잃게 됩니다.

일반 및 최고 장비 드랍

사실 최고 장비, 즉 보스 세트의 명목 무기와 갑옷을 떨어 뜨리는 알고리즘은 아무도 모르지만 여기에서는 평소와 같이 무작위로 모든 것이 결정됩니다. 월드보스 1차, 2차 여행에서 최상급 장비를 획득할 확률이 높은 것으로 확인되었습니다.

입히는 피해는 추가 전리품에 영향을 미칩니다. 경매에서 잘 팔리는 Liberto 및 Awakened 청색 품질 무기 상자, 사냥꾼의 인장, 금괴, 상감 탑스톤 및 Kzarka, Karanda, Nuber 및 Kutum의 인장(그 중 100개) 퀘스트를 수행하여 해당 무기로 교환할 수 있습니다. 리스폰 장소에 빨리 도착하고 습격 보스를 죽이기 시작할수록 그가 당신에게서 더 많은 피해를 입는 것이 논리적입니다. 그러므로 또 다른 활기찬 말을 가져와서 날카로운 말굽으로 장비하십시오.

보스 지식

귀중한 전리품을 떨어 뜨릴 확률을 높이는 S 등급을 아는 것과 같은 유용한 기능을 잊지 마십시오. 일부 보스에 대한 지식을 얻을 수 있습니다.

  • 크자카 - 세렌디아 거점 성역의 관리자인 델페니오;
  • Karanda - Karanda Ridge 노드를 제어하는 ​​Claxtor;
  • Kutum - Red Sand Stone Hall 노드의 관리자인 Desallam;
  • Nouver - Ivvelap Oasis의 퀘스트에서 얻은 다음 지역 신랑 Eugene에게서 다시 얻을 수 있습니다.

필요한 지식을 얻는 방법?

칼페온에 있는 사서 애널라이즈에게 캐릭터 1명을 보내고 영향력 10점에 대해 이미 존재하는 지식을 제거합니다. 우리는 이 지식을 주는 NPC에게 두 번째 캐릭터를 보내고 다시 받습니다. 원하는 순위에 도달할 때까지 캐릭터 간에 전환하여 지식을 삭제하고 다시 얻습니다.

습격에서의 행동 규칙

월드보스 여행 중에는 월드채팅을 따라가는 것을 추천합니다. 보통 플레이어들이 여기 있고 지역의 채널 그룹에서 보스의 건강 상태에 대한 정보를 교환하고 다음으로 갈 채널에 동의합니다. 한 채널에서 농사를 지었다면 재사용 대기시간이 허용되면 다른 채널로 이동할 수 있습니다.

파밍은 일반적으로 목록의 첫 번째부터 더 아래로 시작하므로 특히 현재 플레이어가 거의 없는 경우 해당 지역의 보스를 2번에서 4번까지 죽일 수 있습니다. 물론 사람이 적은 채널로 점프하는 것을 막을 수 있는 것은 없습니다. 이렇게 하면 보스를 죽일 때 가치 있는 것을 얻을 확률이 높아집니다. 가장 중요한 것은 자신의 머리로 생각하고 어느 채널로 가야하는지, 다음에 무엇을해야하는지 알려주는 사령관을 찾지 않는 것입니다.

일부 플레이어는 노골적인 잘못된 정보를 유출합니다. 예를 들어, 오래전에 살해된 채널의 보스의 전체 HP에 대한 정보 또는 그가 막 두들겨 맞기 시작한 채널의 보스에 대한 정보가 없습니다. 즉시 긴급 상황에 보내는 것이 좋습니다. 경험에 따르면 대부분이 트롤이며 RB 부활 장소와도 가깝지 않습니다. 월드 보스는 같은 파견군에 의해 운영되며 누구의 말을 신뢰할 수 있는지 매우 빨리 이해할 수 있습니다. 나는 상사에 대해 똑같은 농담을 퍼뜨리는 지역 광대에주의를 기울이지 말라고 조언합니다.

월드 보스를 무찌르는 클래스는 특별한 역할을 하지 않는다. 가장 중요한 것은 잘 하는 것입니다. 이렇게 하면 가치 있는 것을 얻을 수 있습니다. 따라서 게임 내에서 가장 임팩트가 있다는 소문이 돌지 않고 가장 마음에 드는 것을 선택하는 것이 좋습니다.

1. 영국 해협에는 도깨비, 스킬 포인트 파밍에 편리한 창병, 거대한 오우거가 살고 있습니다. 후자에서 바로 오우거의 소중한 고리가 넉아웃되어 10-10번의 공격을 가하지만, 나는 착각하지 않고 그것은 반지였다-결국 " 오우거 반지는 너무 커서 다른 부족들이 목걸이로 사용합니다."가장 비싼 장신구, 그리고 실제로 이 게임에서 얻을 수 있는 드랍은 날카롭지 않은 크자크 무기나 다가오는 발렌시아의 데저트 드래곤의 추가 무기도 이 부적보다 저렴합니다. 한국의 무작위성에 대한 진정한 신봉자, 누군가가 몇 달 동안 그것을 경작하고, 오우거를 죽이기 위해 매일 몇 시간을 소비하고, 그가 처음 만난 오우거에서 누군가 그를 기절시킵니다. 경험치나 돈의 관점에서 볼 때, 그 자리는 거의 흥미롭지 않다고 할 수 있지만, 여기에서 플레이어를 움직이는 유일한 가격은 경매에서 4000만에서 7000만 사이의 오우거 링.


2. 그림자 교단의 숨겨진 지하 추종자들은 플레이어를 위한 "Sign of the Shadow"라고 불리는 링의 끝없는 소스이며 5-5번의 공격을 제공합니다. 오우거와 달리 링은 아주 평범한 몹에게서 떨어지며 하나의 링을 얻는 데 몇 주가 걸리지 않습니다. 반대로 많은 사람들은 노드를 특별히 휘두르면서 농장을 운영합니다. 그러나 또한 단점도 있습니다. 경험치 측면에서 그 자리는 매우 평범하고 모든 것이 돈을 위해 꽤 슬프다. 물론 유리의 부적과 칼날은 여전히 ​​100k-200k에 경매에 나오는 반지에 좋은 추가 역할을 합니다. , 하지만 여전히 훨씬 더 수익성 있는 위치 가 있습니다 . 아주 똑같은 그림자의 고리가 현재 400만에서 500만 사이에 경매에 나와 있습니다.

3. 개미의 숲은 농사와 탐험 모두에게 매우 불편하고 불쾌한 장소이며, 몹이 매우 흩어져 있고 큰 더미로 모으는 것이 상당히 문제이므로 플레이어는 실제로 개미 사육을 좋아하지 않습니다. 그러나 공격에 가장 좋은 벨트는 Ents에서 떨어져 5-5 공격뿐만 아니라 +1 정확도와 80 lt를 제공하고 피노키오에서 전체 상감 스톤이 떨어집니다 (예 : + 100hp 및 20lt 몸통 또는 부츠의 넉다운에 25% 저항). 물론 처음에는 보조 벨트로 어떻게든 버틸 수 있지만 좋은 점은 모두가 발렌시아가 도입되기 전 이 게임에서 대부분의 클래스에서 최상위 장비의 요소 중 하나가 예리한 엔트 벨트라는 점을 이해하고 있다는 것입니다. 물론 벨트의 가격은 경매에서 3500 만부터 농장의 편의에 해당합니다.

4. 산에 위치한 Kzarka의 성역은 600-700은이 쏟아지고 Yuria의 칼날, 검 및 부적이 완벽하게 떨어지는 엄청난 수의 몹으로 인해 농사 및 펌핑에 가장 좋은 장소 중 하나입니다. 물론 여기에 있는 Jeres 세트의 모든 부분을 잊어서는 안 됩니다(같은 Jeres 부츠가 현재 130k 경매와 잘 어울립니다). 위의 모든 것 외에도 플레이어가 이제 자신의 자유를 감싸는 최고의 돌 - +1 속도. 공격 + 1 치명타, 경매에서 600k-800k에 좋습니다. 그러나 여기 보석은 싸게 떨어지고 4개의 보호를 제공하는 "성역의 수호자의 표시" 반지는 경매에서 단 170k에 남습니다. 그러나 이 반지를 쓸모없다고 말할 수는 없습니다. 예리한 버전에서 이 보석은 일부 클래스의 대량 pvp를 위한 최고의 옵션 중 하나입니다.

5. 사이클롭스가 서식하는 숲으로 스팟이라고 하기는 어렵습니다. 오우거만큼 사이클롭스가 적고 사이클롭스의 부활 사이에 양식할 수 있는 스피어맨 고블린이 없습니다. 또한 사이클롭스는 오우거만큼 거대하고 강인하며 5000 만 목걸이 만 떨어지지 않으며 최대 귀걸이는 5 개의 보호 기능을 제공하여 대부분의 클래스에서 쓸모가 없습니다. 예리한 버전에서는 같은 야만인들이 지금 한국에서도 대량 pvp용으로 착용하는 것을 좋아하지만, 파란색 보석은 황금 발렌시아보다 훨씬 더 예리합니다. 경매에서 귀걸이의 가격은 1.9kk에서 2.5kk입니다.

6. 다양한 스켈레톤들이 살고 있는 헥사 묘지는 경험치나 금전적인 면에서 다소 평범한 곳이지만, 폐허가 된 그림자 교단의 수도원처럼 이 묘지는 플레이어들에게 꼭 필요한 귀걸이의 원천이다. "마녀의 장식"이라고 불리는 5-5 공격에 적합합니다. 이상한 드롭에서 스켈레톤에서 떨어지는 스태미나 세트도 확인할 수 있습니다. 현재 경매장에서 파는 마녀의 장신구 가격은 4~5만원이다.

검은사막에는 세 가지 유형의 무기가 있습니다.

기본, 추가 및 각성.

품질에도 차이가 있습니다: 녹색, 파란색 및 금색.

* '무기 인장'을 사용하여 흑정령으로 무기를 업그레이드할 수 있습니다.

300 kk (개선 가능성은 매우 낮음)에 많이 (매우 많이) 구매하는 것보다 100 % 강화 확률로 7.6 kk 가치의 ""를 즉시 구매하는 것이 최적입니다.

당신은 효과를 얻을 것이다: 불꽃- 치명타 확률 +1 패배시키다— 공격 속도 +1 유혹- 스킬 속도 +1.

치명타 확률 +1 스킬 속도 +1

이것은 Liberto 또는 Kzarka/Nubera/Kutuma 무기에는 적용되지 않습니다. 각각 파란색과 금색 품질일 수 있습니다.

주무기:

V에 날카롭게 한 한계의 주요 무기의 비교 표

공격 슬롯

돌 아래

정확성 추가하다. 효과
칼리스 109-127 1 170 추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +15,

비가 와도 공격력이 감소하지 않습니다.

매상 106-114 1 170 추가하다. 대미지 사람 +35, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

엘시 106-114 1 200 추가하다. 모든 종족에 대한 데미지 +18, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

공격 시 5% 확률로 HP 5 회복

아인 106-114 1 170 추가하다. Ainu에 대한 피해 + 35, 추가. 몬스터에게 주는 데미지 +15, 공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1
크레이 113-119 2 170 추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

add로 효과를 설정합니다. 무기:

정확도 +20

유리아 112-121 1 170 추가하다. 대미지 사람 +25, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

아스볼 112-120 1 200 추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

비가 와도 공격력이 감소하지 않습니다.

파레스 107-115 1 170 추가하다. 모든 종족에 대미지 +25, 몬스터 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

로샤르 113-122 2 170 추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +15,

공격 속도 +1, 치명타 확률. 히트 +1

추가로 효과를 설정합니다. 무기 : 군중제어 저항 무시 +10%

리베르토 122-126 2 182 모든 종족에 대한 피해 +5, 내선 몬스터에 대한 데미지 +15. 치명타 확률 +3
크자카 122-126 2 200 모든 종족에 대한 피해 +20, 내선. 몬스터에 대한 데미지 +15. 공격 속도 +3
오핀의 빛 126 -128 2 182 모든 종족에 대한 피해 +20, 내선. 몬스터에 대한 데미지 +15. 중요한 기회. 명중 +2, 공격 속도 +2
검은 별 131 — 137 2 212 모든 종족에 대한 피해 +18, 내선. 몬스터에 대한 데미지 +48. 공격 속도 +3 (마법사의 경우 - 기술 속도)

추가 무기:

무기를 파란색 품질로 업그레이드하여 : 불꽃- 추가하다. 백어택 데미지 +1, 유혹- 추가하다. 던져진 대상에 대한 피해 +1, 패배시키다- 추가하다. 거짓말하는 표적에 대한 피해 +1;

골드로 업그레이드(한도): 추가하다. 특수 공격 데미지 +10%.

V에 부여된 추가 무기 비교표

공격 보호 정확성 슬롯 추가하다. 효과
크레이 14-16 32 2 닷지 30, 데미지 감소 2

추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +5.

메인 세트로 무기 - 정확도 +20

액시온 40 5 1 데미지 감소 5.

추가하다. 몬스터 데미지 +5

로샤르 14-17 34 2 회피 30, 데미지 감소 4.

추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +5.

메인 세트로 무기 - 제어 저항 무시 + 10%

펭고치 14-16 32 96 1 회피 25, 데미지 감소 7. 추가. 몬스터 데미지 +5
눈물 13 36 1 닷지 3, 데미지 감소 33.

추가하다. 몬스터 데미지 +5, HP +100

쿠투마 31-33 19 13 2 회피 11, 피해 감소 8

추가하다. 몬스터에 대한 데미지 +62, 무시. 제어 저항 +10%

누베라 44-46 7 2 피해 감소 7, 내선 몬스터에 대한 데미지 +5. 모든 저항 +10%

Nouver/Kutum 보조 무기에 개선 사항이 추가되었습니다.

흑정령 가공한 카모스의 심장으로 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 능력 향상은 무기의 강화 레벨에 영향을 받지 않으며 상감석은 보존됩니다. 가공된 카모스의 심장은 가공된 에너지 1개와 카모스의 심장 1개를 함께 가열하여 얻을 수 있습니다.

  • 최대 HP +150
  • 최대 체력: +100
  • 특수 공격 회피: +10%

업그레이드된 누베르/쿠툼 화염무기는 더 이상 중앙시장에 등록할 수 없습니다. 단, 균형의 거울(1000만)로 제작 재료를 추출하고 정제된 마음과 무기를 반납하는 것은 가능하다. 균형의 거울은 드벤크룬의 NPC 휴골에게서 구매할 수 있습니다. 추출은 각 마을의 대장간 NPC에게서 할 수 있습니다. 카모스의 심장에서 블랙스톤을 추출하는 효과를 추가하였습니다.

각 클래스의 모든 추가 무기에는 유사품이 있으며 차이점은 이름에만 있습니다.

* 쉴드 액시온 /공격하다/= 강철 단검 = 주버 부적 = 오로스 랜야드 = 키체인 - 베리 = 화이트 뿔 활 = 에스틱 쿠나이 = 에스틱 수리검 = 무거운 팔찌 = 사그 고대 검 * 연 방패 /HP +100/= 페어링 단검 = 릭 부적 = 테오스 템닥 = 장신구 - 술 = 화이트 워 뿔 활 = 쿠나이 타드 = 수리검 타드 = 강철 팔찌 = 고대 검 가운 * 펜고치의 방패 /정확성을 위해/= 청동 단검 = 헬릭 부적 = 세이어의 끈 = 퍼프 키체인 = 검은 전투 뿔 활 = 키타르 쿠나이 = 키타르 수리검 = 가죽 팔찌 = 비상 고대 검.

각성 무기:

각 클래스에는 고유한 각성 무기가 있으며 녹색과 파란색은 금 품질로 업그레이드할 수 있으며 약간의 공격이 추가됩니다. 각성무기의 효과와 공격력은 모든 클래스가 동일하며 외형과 명칭만 다를 뿐입니다.